sexta-feira, 20 de agosto de 2010

Desenvolvimento

* Trazer uma turma de 6º ano para um laboratório para que haja uma exploração livre para o conhecimento prévio do computador.

* Jogos para dominarem o uso do mause.

* Elaboração de textos , pelos alunos, no Word.

* Utilizar a internet direcionando ações de pesquisa.

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